Gamificando injeções de insulina

Para crianças diabéticas, tomar injeções diárias pode ser chato e cansativo. Para os adolescentes, elas podem causar frustração pela dependência dos adultos. Para solucionar esse problema, Renata Souza, aluna da Parsons School of Design, gamificou as injeções de insulina, de modo que as crianças pudessem tomá-las de forma independente.

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A conexão entre mudança individual e social

O apoio ao bem-estar interior dos agentes de mudança pode aumentar a capacidade de inovação e de colaboração, e, em última análise, levar a soluções mais eficazes para os desafios sociais e ambientais.

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